A primeira versão do RPG pós-apocalíptico "Fallout" foi lançada em 1997, distribuída pela Interplay, com um enredo ambientado no século 22, mas fortemente inspirado na paranóia nuclear dos anos 50 que passou a inspirar histórias após a Segunda Guerra Mundial. A série recebeu uma continuação no ano seguinte, além de alguns "spin-offs" (versões com trama e abordagem paralelas) ao longo do tempo e, agora nas mãos da Bethesda, tem finalmente a aguardada terceira edição.
"Fallout 3" utiliza uma versão atualizada da tecnologia gráfica de "Oblivion", com especial retrabalho na visão em terceira pessoa, que foi bastante criticada em "Elder Scrolls". O jogo começa com o nascimento do jogador e a morte de sua mãe em um hospital, momento em que entra em cena a customização do personagem.
O protagonista cresce em uma caverna e ganha o seu primeiro livro, intitulado "You're Special" ("Você é Especial"), que permite distribuir pontos por sete aptidões básicas. Neste momento, o jogador ganha as suas primeiras armas e um computador de pulso e, como o passar do tempo, testes determinam o layout inicial das habilidades e feições. Cada aspecto da criação do personagem é baseado no sistema S.P.E.C.I.A.L.: de 14 habilidades, é possível escolher três para evoluir mais rapidamente que as demais.
As batalhas acontecem em tempo real, como em um jogo de tiro, ou através do sistema V.A.T.S., que possibilita pausar o jogo, escolher o alvo, e continuam baseadas em pontos de ação. Violência e sangue não faltam, com direito a cabeças explodindo com riqueza de detalhes, para o terror daqueles com estômago fraco.
Há várias formas de jogar, seja matando a todos ou então tentando passar despercebido, e o sistema de danos afeta várias parte do corpo. Estréia em "Fallout 3" um recurso que mede o nível de radiação de certas coisas - a água, por exemplo - e como ela os afeta. O jogador pode contratar NPCs para certas missões, mas o estilo do game não é baseado em grupos.
domingo, 9 de novembro de 2008
sexta-feira, 7 de novembro de 2008
Pes 09

Depois de Seabass ter revelado algumas das melhorias e novidades de Pro Evoltuion Soccer 2009, agora chegou a vez da Konami revelar mais detalhes do título, começando por explicar que o slogan "PES Unites" foi desenhado para unir todos os fãs através dos novos modos de jogo.
A produtora explicou que PES 2009 foi redesenhado desde a estaca zero, com novos modelos de jogadores, assim como novos elementos de IA e rotinas físicas combinadas, para criar o jogo de futebol mais realista de sempre. Outro dos grandes pontos fortes são os dois novos modos de jogo desenhados para que os jogadores repensem na forma de como abordam o jogo.
Estes dois modos "Become a Legend" e "Legends" já foram revelados através das declarações de Seabass.
A Konami promete uma jogabilidade ainda mais acessivel com algumas melhorias no que toca aos passes de primeira, à distribuição da bola, ao remate à baliza e à IA dos jogadores. A equipa de desenvolvimento introduziu também um novo sistema de controlo que permite aos jogadores controlarem melhor a corrida e as fintas sem que seja necessário utilizar movimentos especiais.
Da mesma forma, a maneira como o jogador leva a bola também sofreu mudanças fazendo com que o jogo pareça mais realista. As diferentes condições climatéricas também vão ter um efeito ainda mais pronunciado nos movimentos dos passes, fazendo com que o jogador tenha de compensar as más condições do terreno com as condições climatéricas.
A Master League também foi redesenhada, com negociações muito mais fáceis e orientadas numa base individual e de clube, ao mesmo tempo que a lealdade vai ter um papel importante no estado de espírito dos jogadores, transpondo-se para o terreno do jogo.
Todos os jogadores foram totalmente redefinidos no jogo, com novos detalhes no corpo e nas respectivas faces, adicionando um maior realismo com animações faciais muito mais complexas. O modo de edição do jogo foi também melhorado com a possibilidade de haver importação de faces, equipamentos e ficheiros de som, que podem ser utilizados para uma musica ou para os cânticos das claques das equipas. Da mesma forma foi criado um sistema que permite aos jogadores criarem os seus próprios emblemas para incluí-los nos seus equipamentos.
De uma forma mais resumida fiquem com a lista de novidades que podem encontrar no jogo:
Durante o jogo:
* Controlo mais intuitivo
* possibilidade de controlar através dos botões direccionais.
* Sistema de corrida ajustado para um controlo mais fácil e mais natural.
* Movimentos da bola mais realistas.
* Novos cálculos de resistência ao ar melhoram o realismo da trajectória da bola.
* Controlo instantâneo. Pressão dos botões não fica armazenada, dando lugar a um estilo de jogo mais directo.
* Entradas mais duras que dependem do tempo em que pressionamos o botão X.
* Novas rotinas de fricção afectam o movimento da bola dependendo das condições do terreno de jogo.
* Habilidades mais integradas no jogo. O jogador que possui uma habilidade concreta, será capaz de realizar movimentos que outros não conseguem, assim como as fintas.
* O jogador vai ter que se adaptar às condições do terreno nos passes longos.
Melhorias no sistema TeamVision:
* As tácticas mudam conforme a situação do jogo.
* A IA reconhece as estratégias e acumula os dados para levá-las a cabo nos modos League e Master League.
Efeitos visuais:
* Representação gráfica das condições meteorológicas em cada estádio.
* Reflexos mais detalhados que imitam de uma forma realista as horas do dia em que se joga.
* Novos estádios oficiais com um total de 20 estádios.
* Novos painéis publicitários nas versões PS3 e Xbox 360.
* Novos modelos de jogadores.
* Novas animações especificas para tornar o jogo mais fluído. Os jogadores quando caiem colocam uma mão no chão para equilibrarem-se.
* Nova câmara vertical, permite uma visão de uma ponta à outra que inclui um zoom sobre um jogador concreto, destacando as situações do um contra um.
* Novas técnicas de marcação de livres.
* Novo sistema de menus mais claro e funcional.
* As estatísticas do jogo aparecem num sub-menu caso seja necessário.
Edição:
* Para além de poderem importar imagens também podem importar musicas e cânticos.
* Nova função "pixel paint" permite ao jogador criar os seus próprios emblemas.
Modos de jogo:
Become a Legend
* Novo modo em que o utilizador deve levar o seu jogador até à fama.
* O jogador vai integrar-se na equipa, assistindo ao jogo, marcando golos, fazendo passes, etc.
* Visão na primeira pessoa predefinida.
* Desenvolvimento do jogador à medida que vai progredindo no jogo.
* Registo completo das oportunidades de transferências. Se não jogares bem podes descer de categoria e ir para uma equipa inferior.
Legends
* Versão online do Become a Legend.
* Possibilidade de usar o jogador no modo individual.
* Joga online com outros amigos.
* Envia e partilha com o mundo inteiro os melhores momentos.
Master League
* Menus mais intuitivos
* Negociações a nível individual e a nível de equipa.
* Lealdade. Jogadores descontentes com as suas condições, não vão jogar bem.
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Foram divulgadas algumas informações de PES 2009. Essas informações são extra-oficiais e, ao que tudo indica, parecem estar corretas. Veja abaixo.
* A engine gráfica será a mesma. A diferença será nos efeitos de iluminação;
* Na Inglaterra, os dois times licenciados são Manchester United e Liverpool;
* As ligas espanholas são as mesmas;
* O Bayern de Munique está fora. No seu lugar entra Zenit St Petersburg, com um Arshavin melhorado;
* As ligas oficiais são Inglaterra (com os 2 times citados acima), Espanha, Itália, Holanda e França;
* A UEFA Champions League não vai aparecer. A Konami não comprou a licença;
* Um modo chamado “Become a Legend” vai estreiar, e é semelhante ao “Be A Pro” de FIFA 09;
* O jogo está com tendências de simulação e não arcade, como em suas últimas versões;
* Os Menus são praticamente idênticos;
* Nenhuma novidade na Master League;
segunda-feira, 3 de novembro de 2008
Fifa 09








Entra em campo e joga futebol profissional à tua maneira com o FIFA 09. Vive a simulação de futebol mais autêntica que a EA SPORTS™ já produziu enquanto vives a fantasia de jogar como jogador profissional e personalizas o jogo em função do teu estilo e nível de perícia.
Tirando partido do motor de futebol de terceira geração da EA SPORTS, o FIFA 09 inclui mais de 250 adições e melhorias fundamentais à jogabilidade que proporcionam a acção mais reactiva, inteligente e realista oferecida por esta série. Vira os defesas com melhor controlo da bola e fintas mais controladas, remata com precisão com a mecânica melhorada de remates à primeira tentativa, e faz passes mais precisos e com um sentido de timing perfeito, colocando a bola exactamente onde a queres. Com a nova física da força cinética do jogador, a velocidade e o peso do jogador determinam tudo, desde a distância de uma entrada de carrinho e a potência de um cabeceamento, até à gravidade das colisões entre jogadores e à altura do salto de um jogador. Além disso, os jogadores comportam-se agora em função dos seus atributos físicos, com os jogadores mais largos e fortes a dominar as colisões, as lutas pela posse da bola e a possibilidade de cabecear quando saltam junto com outros jogadores.
O FIFA 09 inclui novas Tácticas de Equipa Personalizadas que te proporcionam todas as ferramentas para te tornares num treinador de equipa principal. Pela primeira vez, entra no motor do jogo para personalizar o posicionamento e o jogo de apoio dos teus colegas de equipa e decidir exactamente como a equipa vai jogar, em qualquer situação. Agora, és jogador, treinador e gestor! Tens o poder para ajustar e personalizar as definições tácticas de modo a que os jogadores da CPU e a tua equipa tenham um desempenho igual à equipa real ou à forma como achas que a equipa devia jogar. Guarda as tuas tácticas e toma decisões estratégicas de modo a explorar as fraquezas do teu adversário, tudo no momento.
Vive a fantasia de um futebolista profissional através da inovadora e popular funcionalidade Ser um Profissional, agora expandida para incluir um modo de carreira. Em Ser um Profissional: Épocas, podes escolher ou criar um jogador profissional e depois desenvolver as respectivas capacidades numa única posição, com o derradeiro objectivo de te tornares uma lenda nacional.
O FIFA 09 proporciona um novo nível de autenticidade. A experiência no dia da partida é agora fiel à vida real, com o árbitro e os juízes de linha em campo. Além disso, as multidões, a atmosfera do estádio e os comentários foram regionalizados com um detalhe absoluto, tendo sido também adicionados 15 novos estádios.
O conjunto de funcionalidades do FIFA 09 está disponível em www.FIFA09.EA.com. Funcionalidades adicionais serão anunciadas em Julho e na Convenção de Jogos de Leipzig, em Agosto.
Funcionalidades Chave
Jogo polido, refinado
Com 250 adições e melhorias fundamentais à jogabilidade, incluindo a nova tecnologia de animação, que origina remates e passes mais reactivos à primeira tentativa, fintas mais rápidas e mais controladas e melhor controlo da bola; e a nova física da força cinética do jogador, que proporciona colisões realistas entre jogadores, autênticas lutas pela bola e mais variação nas fintas.
Tácticas de Equipa Personalizadas
Torna-te um treinador a sério, com o poder de afinar e equilibrar 11 níveis tácticos para 140 opções de ataque e 40 opções de defesa (possibilidade de mais de 50 000 combinações), para que os jogadores da CPU e a tua equipa tenham um desempenho igual à equipa real ou à forma como achas que a equipa devia jogar. Guarda as tuas tácticas para tomares decisões estratégicas de modo a explorar as fraquezas do teu adversário durante o jogo. Também podes partilhar as tuas estratégias com amigos online*.
Ser um Profissional
Escolhe ou cria um jogador profissional e testa as tuas aptidões futebolísticas ao longo de uma campanha de quatro épocas. Domina uma única posição e desenvolve as tuas capacidades – passes, remates, posicionamento, marcação – para, no fim, ter tornares uma lenda nacional.
Inteligência melhorada do guarda-redes
Os guarda-redes posicionam-se de forma mais inteligente, reagem aos remates de forma mais realista e recuperam das defesas mais rapidamente.
Comandos personalizados
Cria a tua própria configuração de comando, guarda-a e coloca-a online sem esforço. Atribui as acções aos botões conforme gostares mais, para teres o controlo completo.
Need for Speed:Undercover











Nunca pensaste que isto acabaria assim, numa perseguição onde tu és a presa. E o caçador. Agora tens de pegar no volante e arriscar tudo para te infiltrares num impiedoso cartel criminoso internacional e acabar com ele.
O homem que procuras é um maníaco ao volante e ele conduz como se a tua própria vida dependesse da fuga, o que talvez até seja verdade. Ele tem as respostas que procuras, tu vais apanhá-lo. Nem é preciso dizer, os carros da polícia que vês pelo retrovisor não vão facilitar as coisas. Vais precisar de toda a tua experiência, de toda a tua perícia, para fugir à lei, apanhar o inimigo e descobrir a verdade que põe fim a esta perseguição de uma vez por todas.
Funcionalidades Chave
Infiltra-te
Envolve-te numa história cheia de acção, perseguições e traições. Aceita missões e participa em corridas para provares o que vales, ao infiltrares-te e destruíres um cartel criminoso internacional.
Combate na Auto-estrada.
Enfrenta a polícia e muitos outros ao perseguires a tua presa a alta velocidade e muitos carros, onde tudo está em jogo.
IA melhorada
Uma IA muito melhorada significa polícias mais agressivos e inteligentes, decididos a apanhar-te depressa e a qualquer preço.
Motor de Condução Heróico.
O totalmente novo motor de jogo permite-te fazer movimentos incríveis para teres mais vantagens na estrada.
Toma posse do mundo em aberto. ( Next Gen, Wii™ e PC )
Toma posse do gigantesco sistema de auto-estradas e descobre o mundo em aberto da zona de Gulf Coast Tri-Cities, com três cidades interligadas, ligadas por um enorme sistema de auto-estradas.
Party Play. ( Modo Exclusivo do Nintendo Wii™ )
Conduz, persegue e ultrapassa os teus amigos no Modo para 2 ou 4 Jogadores em corridas clássicas e desafios completamente novos como The Heist! e Cops & Robbers.
Criminal Scramble ( Nintendo DS™ )
Assume o papel de um polícia e persegue os criminosos no modo Criminal Scramble.
Chase Down ( PSP™ )
Entra na auto-estrada e descobre a zona de Tri-Cities como um polícia enquanto persegues
e apanhas os teus rivais.
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