sábado, 31 de maio de 2008

Medal of Honor: Pacific Assault


Medal of Honor: Pacific Assault é um jogo de computador da série Medal of Honor, da empresa Electronic Arts. Introduziu novas funcionalidades ao jogo.Desta vez vamos viajar com Tommy Conlin um marine americano no comando de um batalhão de Marine Raiders até o conflito no Pacífico contra o Império Japonês.

Durante o jogo vamos utilizar muitas armas da época como as metralhadoras Thompson e Reising americanas e a Tipo 100 japonesa, morteiros, anti-aéreas, granadas e as pistolas Colt M1911 americana e a Nambu japonesa.

Para curar as feridas já não há os estojos de primeiros-socorros mas sim os médicos, pode-se emitir ordens como atacar, retirar, fogo de cobertura e reunir. Os niveis são o ataque a Pearl Harbor, um ataque ao estilo Commandos à ilha de Makin, Batalha de Guadalcanal e a Batalha de Tarawa.

sexta-feira, 30 de maio de 2008

Need For Speed Pro Street


Need for Speed: ProStreet (NFS:PS) é um jogo de corridas da série popular de jogos da Eletronic Arts. O jogo é semelhante ao jogos da série Gran Turismo e da série Burnout.

Anunciado dia 31 de maio de 2007 o próximo jogo da série Need For Speed. As corridas de rua continuam em voga, só que desta vez, ao invés de fugir da lei (a polícia ficou de fora em "Pro Street"), o foco está muito mais direcionado à performance. Por isso, a experiência está mais realista que em "Underground" e "Most Wanted", por exemplo. As provas acontecem em eventos de final de semana em locais icônicos ao redor do globo. Datas de lançamento: 14 de novembro(EUA) e 23 de novembro(Europa)
O jogo

O Need For Speed ProStreet contraria os últimos jogos da série. Desta vez o jogo não será sobre corridas ilegais como os 5 últimos jogos da série (Hot Pursuit 2, Underground, Underground 2, Most Wanted e Carbon). Este jogo será sobre campeonatos legalizados e organizados por “patrocinadores” ao redor do mundo, com isso as corridas serão disputadas em circuitos fechados. Até o momento sabe-se que o jogo terá corridas na América do Norte, Europa e Japão, onde todas as pistas serão locais, reais e com dias ensolarados, provavelmente nada de noites ou chuvas.

Uma das inovações do NFS ProStreet sem dúvida é o DAMAGE, que vem com força total neste jogo. O Damage desta vez não será apenas aparente como nos jogos passados. Desta vez o Damage terá 3 níveis distintos, o primeiro nível será um damage “leve” onde o carro sofrerá apenas arranhões, mas nada que prejudique a pilotagem ou a corrida, o nível 2 já irá prejudicar a performance do carro podendo ser vital na hora de vencer uma corrida, o terceiro damage será uma sentença de morte para a corrida, se o usuário tiver um damage neste nível a corrida já era, a única coisa que poderá fazer é terminar a corrida isso se conseguir. Não existirá a opção RESTART, bateu, só arrumando o carro para poder usá-lo novamente, o que não será muito barato. Isso promete dar fim a curvas forçadas usando as paredes (Underground, Underground 2, Most Wanted e Carbon).

Dentre os damages haverão, arranhões, perda de peças e também quebra dos pára-brisas e vidros dos carros. Os danos sofridos levarão em conta o tipo de material da parte danificada (vidro, plástico, metal, carbono).

Mas o damage não é só a única novidade do ProStreet, outra grande diferença do jogo é a fumaça (SMOKE). O que em jogos passado era apenas apelo visual para ficar bem na foto, agora prestar atenção na fumaça pode garantir uma vitória, dependendo da fumaça dos pneus o usuário poderá saber sobre o desgaste dos mesmos. Se de repente começar a sair fumaça do radiador, algo deve estar errado.

Uma outra novidade é a física (physics), do jogo que vem para quebrar a idéia de que NFS é muito fácil e muito arcade. O jogo vem bem mais real que todos da série a sua jogabilidade vem para ser extremamente real, uma jogabilidade de simulador, onde os jogadores terão que realmente pilotar para poder vencer. Pensando também nos jogadores não tão fãs de jogabilidades reais foi introduzida no jogo uma espécie de “ajudante” onde ativando o usuário poderá pilotar mais facilmente. Este ajudante é basicamente controle de tração, freios ABS e desligando o usuário poderá notar a grande diferença em pilotar com ou sem “ajuda”.

Inovando ainda mais os jogos da série, o NFS ProStreet continuará com tuning onde como nos últimos jogos da série o usuário poderá montar o carro a seu gosto. O Autosculpt introduzido no Carbon continuará, mas desta vez prometendo ser muito melhor onde os jogadores poderão mexer em praticamente e ajustar todas as peças do carro. A inovação não é só o Autosculpt mais real, as mudanças na “carenagem” do carro desta vez fará diferença nos carros em sua performance como, por exemplo, na aerodinâmica, então um ajuste bem feito fará que seu carro vá além do carro do seu oponente. Para ajudar neste ajuste o jogo traz de volta o Dyno (dinamômetro NFSU2) e vem com uma novidade, o túnel de vento onde o jogador poderá fazer testes na aerodinâmica do carro tendo como sabe um gráfico que será mostrado.

As peças de instalação dos carros virão de 2 formas distintas para que o jogador escolha a melhor forma de melhorar seu carro. As peças poderão ser instaladas nos carros individualmente, ou senão por pacotes. Instalando peças individuais os jogadores poderão tirar o máximo de cada carro fazendo o melhor ajuste possível de peças e regulagens.

As partes visuais dos carros também sofreram pequenas alterações, com por exemplos os decals, agora você só poderá usar um decal da GReddy se você tiver alguma peça da GReddy instalada, e cada marca irá funcionar no jogo exatamente como na vida real, ou seja, um turbo da GReddy será diferente de um turbo da HKS. Diferente também será a carenagem, pelo que foi dito até agora você não terá a opção de instalar separadamente os “pára-choques” o NFS ProStreet virá somente com body kits para você escolher.


Configurações mínimas de sistema (PC):

* Sistema Operacional: Windows XP ou Windows Vista
* Processador:2.8 GHz(Windows Vista 3.0 GHz)
* Memória: 512 MB RAM (Windows Vista 1 GB RAM)
* Espaço no HD: 8.1 GB livres
* Placa de Vídeo: 128 MB (Pixel Shader 2.0, AGP e PCIe)
* Direct-X: 9.0c
* Drive: DVD 8x
* Conexão para jogar Online: ADSL 512 Kbps, 2-8 Jogadores

* ChipSets gráficos suportados:

NVIDIA: FX 5950 ou superior (ou seja MX não funciona)

AMD/ATI: ATI 9500 ou superior

* Provavelmente LapTops com estes chipsets irão funcionar, provavelmente será nescessário atualizar os drivers da placa de vídeo.

Por causa dessas configurações minimas para os computadores o jogo é muito criticado.

O jogo tambem foi o menos vendido por causa de ser "ruim" por fás e pelas configurações.

quinta-feira, 29 de maio de 2008

Need For Speed Underground 2



Need For Speed Underground 2 é um simulador de corridas da série Need for Speed, lançado em 2004 pela Electronic Arts (uma versão para Nintendo DS fora lançada em 2005). O jogo traz novos recursos em relação ao anterior, o maior sendo uma cidade virtual para percorrer livremente (ao estilo da série Grand Theft Auto) em busca das corridas e lojas. Além disso, há mais veículos (29), opções de tuning, novos modos de corrida e a adição de alterações climáticas.
História

6 meses após se tornar o melhor piloto dos circuitos alternativos em Need for Speed: Underground, o jogador é convidado para uma corrida na qual seu carro é destruído por um Hummer.

Algum tempo depois, Rachel (Brooke Burke), amiga de Samantha (a "instrutora" de NFSU), chama o jogador para vir em sua cidade, Bayview, emprestando o seu carro 350z para que o jogador faça uma nova carreira e tente se tornar o melhor piloto do lugar, além de enfrentar o homem que arrebentou seu carro. é um jogo de carro
Tipos de corridas

Retornantes

* Drift: Derrapadas que dão pontos. O jogo adiciona drifts descendo montanhas, nos quais tem de se superar um número de pontos pré-definidos.
* Drag: Corrida de arrancada.
* Circuit: Corrida em circuito, com certo número de voltas.
* Sprint: Corrida de um ponto á outro.
Novas

* Outrun: Rachas no meio da cidade, após convidar o oponente.
* Street X: Corridas com outros a três oponentes em circuitos curtos, similares aos do Drift.
* Underground Racing League (URL): Corridas em circuitos fechados fora da cidade, seguindo a trama.

Lista de musicas

* Atmosphere - "The Keys to Life vs. 15 Minutes of Fame"
* Capone - "I Need Speed"
* Chingy - "I Do"
* Christopher Lawrence - "Rush Hour"
* Cirrus - "Back on a Mission"
* Felix da Housecat - "Rocket Ride (Soulwax Remix)"
* Fluke - "Switch/Twitch"
* FREELAND - "Mind Killer (Jagz Kooner Remix)"
* Helmet - "Crashing Foreign Cars"
* Killradio - "Scavenger"
* Killing Joke - "The Death & Resurrection Show"
* Ministry - "No W"
* Mudvayne - "Determined"
* Paul van Dyk - "Nothing But You (Cirrus Remix)"
* Queens of the Stone Age - "In My Head"
* Rise Against - "Give it All"
* Septembre - "I am Weightless"
* Skindred - "Nobody"
* Sly Boogy - "That'z My Name"
* Sin - "Hard EBM"
* Snapcase - "Skeptic"
* The Doors feat. Snoop Dogg - "Riders On The Storm (Fredwreck Remix)"
* Unwritten Law - "The Celebration Song"
* xzibit-"Lax"

Need for Speed: Most Wanted


Need for Speed Most Wanted (normalmente abreviado de NFSMW) é um jogo da série Need For Speed, lançada pela Electronic Arts, em novembro de 2005. O principal objetivo do jogo é de que você tenha que fugir da polícia para subir na "Lista negra dos perseguidos". O novo jogo da série contém melhorias, com mais opções de tunning, mais músicas etc. Need for Speed Most Wanted destaca-se pelas novas formas de jogar, de onde apostam em termos online. No novo jogo da série, seu objetivo principal é entrar na Black List dos 15 pilotos mais perseguidos, e se tornar o mais procurado. NFSMW é um misto de Need for Speed Hot Pursuit, Need for Speed Undergrond e Need for Speed Undergrond 2. Também mistura corridas ilegais e perseguição policial. Novamente, o piloto terá inúmeros veículos à disposição, desde um carro simples até esportivos de luxo, permitindo os mais diversos tipos de tuning - a colocação ou troca de peças para deixar a máquina com um visual único - além de ter a melhor performance possível.

Need For Speed Carbon







"A Disputa pela Cidade é Decidida nas Montanhas"

As disputas iniciadas nas ruas são resolvidas nas pistas das montanhas à medida que Need for Speed Carbon apresenta a mais intensa e perigosa forma de corrida de rua que existe. O controle da cidade será decidido em um confronto sem limites entre grupos de corredores rivais, que apostam tudo para dominar os bairros adversários, uma quadra de cada vez. E quando o cerco da polícia se fecha, as corridas acabam acontecendo em Carbon Canyon, onde territórios e reputações podem ser perdidos em cada curva perigosa.

Sobreviva aos Penhascos
Os novos modos de jogo Canyon Duel e Drift representam o desafio definitivo para suas habilidades atrás do volante, onde uma curva errada pode custar muito mais do que a vitória.

Domine a Cidade
Conquiste o controle da cidade, uma quadra de cada vez. Desafie os grupos rivais pelo controle de seus territórios e então derrote seus líderes em corridas de vida ou morte no Carbon Canyon.

Personalize o Carro dos Seus Sonhos
A revolucionária ferramenta de personalização Autosculpt permite que o jogador modifique e ajuste seus carros de todas as formas possíveis.

Represente Uma Categoria
Escolha sua categoria preferida entre carros Tuner, American Muscle ou Exóticos e prove de uma vez por todas qual delas é a melhor. O novo modelo de simulação física faz com que cada categoria tenha suas próprias características de controle nas pistas.

Reúna Seu Grupo
Escolha os membros de seu grupo de corredores estrategicamente. Cada personagem possui habilidades únicas, que podem ser usadas nas pistas ou na garagem para ajudá-lo a derrotar seus adversários.

Corra On-Line
Escolha seu melhor carro personalizado e desafie outros jogadores de todo o mundo pra corridas on-line.

quarta-feira, 21 de maio de 2008

Mass Effect


Mass Effect é um role-playing game inspirado na ficção científica e com inúmeros momentos de combate. Produzido pela Bioware, criadora dos jogos Jade Empire e Star Wars: Knights of the Old Republic, Mass Effect vai mergulhar os jogadores numa das mais extraordinárias histórias da actualidade.

Os jogadores vão viver diversas aventuras e descobrir vários planetas, ao mesmo tempo que lutam contra um inimigo comum e tentam fugir à habitual intriga galáctica. Terão que procurar a verdade dos factos e aprender a lidar com seres perigosos. Com um excelente sistema de personalização e a possibilidade de controlar várias personagens, Mass Effect vai surpreender o mundo dos computadores.